科极网 - 鲜活的科技创新资讯传播平台,一个关注互联网前沿信息的综合媒体 2024年12月03日,星期二
当前位置:首页 / 商业 / 正文

VR家居平台亮相:将提供一站式消费服务

来源:互联网

VR家居平台亮相:将提供一站式消费服务

第十八届中国(广州)国际建筑装饰博览会开幕,数千家参展商参加展出,其中VR家居平台亮相,将为消费者在家居设计、材料、工艺、价格、售后的需求提供一站式消费服务。

据了解,目前中国家居行业有很多热词:互联网家装、家居智造、倒闭潮、企业上市这些字眼让人们充分感受着家居行业的风起云涌,而2016年,VR意味着新材料、新工艺和新产品的到来。的确,互联网时代,传统家居行业如何走出重围,在新的市场中寻找坐标,将是2016年业内各路英豪逐鹿中原的目标。VR的火爆,似乎让家装家居行业嗅到了新的方向,这种虚拟现实结合的方式,重新整合了消费者在家居设计、材料、工艺、价格、售后的需求,真正提供一站式消费服务。

2016已被定义为中国的“VR元年”,尽管标准仍待确定,秩序也有待建立,但VR的确已悄悄进入很多应用领域,特别是今天家居交易平台,下一个家居消费场景不仅仅在设计师的电脑里,而且马上就在消费者的眼前,很显然,未来已来。

VR是英文Virtual Reality的缩写,就是虚拟现实,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,创建和体验是两个关键词。蓝图速配作为专业虚拟现实家居交易平台,是怎么玩转VR这个大游戏呢?

1、 平面户型设计直升立体场景设计

我们都有这样的经历,从拿到房子的钥匙开始就期待设计师将自己对家的梦想逐一呈现在一张张图纸上,因为对于大多数人来说,房子是对自己过往努力的最大褒奖,更是对家人承诺的对象。然而,数月后,装修结束,打开房门那一刻,又有多少遗憾大于惊喜呢?这时消费者才真正明白,图纸不是现实的家。

不能怪设计师不够专业和努力,因为他的笔下只是个平面设计图,而我们真实的家是个生活空间,是像电影中的一个个场景,不仅有家具,还有家人,还有其他生命,特别是还有我们活色生香的生活。生活是立体的,场景化的,一张纸是展现不了的,而蓝图速配的应用完全可以将这个问题迎刃而解。因为它从户型导入后,首先构建了家的空间,一比一的层高、面宽、门窗、屋顶,让尺寸不差半分,通过3D漫游展示直接就

展示立体效果。然后可在这个空间里的任何一个局部,如墙面、地面进行装修,所有的花色风格都可以随心调换,客厅、卧室、书房、厨房、卫生间的功能怎么设计,家具怎么实位摆放,包括装饰的细节都可以上下前后的呈现,这一步是从平面户型设计升级到立体场景设计,也使得这套系统成为了解决家装设计误会的利器。同时,蓝图速配通过引用UE4引擎开发的九大功能,让平面设计到立体场景设计轻松转换。

2、 浸入式体验让消费者提前回家

因为VR技术的支持,让消费者通过头盔眼镜,可立刻沉浸在设计好的虚拟的家里,实时游览,或360度观看,或触摸材质,或自由行走,全无障碍。每个设计的细节都可以完整的品鉴,所有的暗线工艺都可清清楚楚,空间的局促感是怎么样?每个位置的视角是否合理?这些之前完全想不到的问题此刻不会有任何遗漏。一张床再也不是简简单单看个款式、材料,包括价格,更主要的是在家中卧室里的真实效果,这可不是一般家居卖场能看得到的。当消费者在虚拟的家里看到未来真实存在的一切,相信已经有提前回家的感觉。想想在虚拟的家中行走,那感觉不亚于在太空漫步。

3、 把竞争对手结成产业盟友

很显然,一种新的技术出现,一种新的服务出现,必定会带来新的市场格局。在蓝图速配的创业理念中,不仅要通过科技创新,解决行业痛点,还要和更多的同行享受这个时代发展的共同成果。在现有的平面设计基础上,增加家居产品的预知信息,通过VR技术展示设计的真实效果,让消费者避免产品信息不完整带来的视觉和心理的误差,从而达到一站式消费的需求,节约了时间和装修成本。而在为消费者实施服务时,整个产业链中的各个节点商家,都将在自己的服务领域中尽心尽力,不用再担心不道德竞争,踏踏实实做到用专业的心做专业的事,这正是蓝图速配的行业梦想。

4、 打通供应链,让消费者获利,让厂家减负

家居销售的关键还是供应链,消费者最终得到的是货真价实的东西,通过VR技术建立虚拟现实家居交易平台,让产品和前端市场紧密结合。未来,不再商家提供什么,消费者购买什么,而是真正的C2B,消费者需要什么,商家在卖什么,以市场需求精选优质产品,让产品在市场中优胜劣汰。这一步的改变不仅让商家减负,更让消费者获利,是以最短时间最优价格获得最高质量产品的捷径。蓝图速配通过互联网思维,联合城市合伙人在全国设立线下体验店,并通过蓝图购的线上交易平台为消费者服务。

声明:

1、凡本网注明“来源:XXX(非科极网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,丰富网络文化,此类稿件并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。

2、如因作品内容、版权和其他问题需要与本网联系的,请在该事由发生之日起30日内进行。